「ゲームを動かす技術と発想R」
ゲーム開発における必要な基礎知識のすべてをこの一冊に!
堂前嘉樹
送料込み(出品者負担)
10 ゲームプログラミングの物理学
またアニメーションや3Dとは一体どのようなものなのか。
8 3Dグラフィックス〜ポリゴン、ピクセル、テクスチャ
未使用に近い
#堂前嘉樹 #本 #電気・機械/電子通信
4 数値表現と演算
7 3Dグラフィックス〜頂点
3 CPUとGPU
1 基本の話
6 アニメーション
9 3Dグラフィックス〜シェーダー、高速化
ほぼ新品と変わらないくらいです。
分かりづらい数学や物理の理論をわかりやすい解説とイラストで解説しています。
ゲームが実行している間、どのようなことがゲーム機の中で行われているか。
定価: ¥ 2700
本の概要
プログラマーだけでなく、ゲームデザイナーやアーティストにも必読の内容になっています。
【商品の状態】
5 3Dグラフィックスの数学
2 メモリとストレージ
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